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3 Cross-Marketing-Optionen für Entwickler mobiler Spiele

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3 Cross-Marketing-Optionen für Entwickler mobiler Spiele

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Anonim

Cross-Promotion ist ein unterschätztes, aber sehr nützliches mobiles Werbetool. Cross-Promotion ist ein effektiver Weg, um das Herunterladen von Anwendungen zu erhöhen, den Datenverkehr zu steigern und den Umsatz zu steigern. Wenn Sie nicht sicher sind, ob Cross-Advertising erfolgreich für Werbung wirbt, sollten Sie die Hauptvorteile dieser Methode in Betracht ziehen, bevor Sie drei Möglichkeiten zur Verwendung von Cross-Advertising in Ihrer Marketingstrategie für mobile Spiele erörtern.

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Was ist Cross-Advertising?

Cross-Marketing ist eine kollaborative Werbestrategie, bei der zwei oder mehr Verlage die Produkte des jeweils anderen durch ihre eigenen Produkte und Dienstleistungen bewerben. Beispielsweise kann eine App für Schüler ihren Platz nutzen, um für Spiele für Jugendliche zu werben und umgekehrt. Infolgedessen verbinden sich zwei Anwendungen miteinander und erweitern ihre Reichweite.

Die Vorteile von Cross Marketing sind:

  • die Möglichkeit, die Anwendung zu minimalen Kosten oder kostenlos zu bewerben;

  • Reduzierung der Kontaktkosten;

  • Steigerung der Zielgruppe;

  • zusätzliche PR;

  • eine zusätzliche Quelle der Monetarisierung.

Lassen Sie uns nun die drei wichtigsten Möglichkeiten zur Cross-Promotion von Handyspielen kennenlernen.

Interne Cross-Promotion

Publisher mit einem Portfolio von Anwendungen in ihrem Portfolio können andere Anwendungen in ihren eigenen Produkten bewerben. Das erfolgreichste Beispiel in dieser Hinsicht könnte die Strategie sein, die Ketchapp seit langem verfolgt. Im Jahr 2014 wurde ihr Spiel 2048 veröffentlicht, das in 53 Ländern das am meisten heruntergeladene Spiel (# 1 Top Downloaded Total) wurde. Der Erfolg von 2048 ist eine Cross-Promotion für andere Verlagsprodukte. In der Regel werden andere Spiele zu Beginn des Spiels über ein Werbe-Popup beworben.

Ein weiteres gutes Beispiel ist Creative Intdeavour AB. Sie nutzten das Eigentum ihres Spieleladens, um für andere Spiele aus ihrem Portfolio zu werben.

Mit dieser Strategie spricht der Verlag die Spieler an und schafft ein Gefühl der Kommunikation bei allen Produkten. Spieler, die gebeten wurden, zu einer anderen Anwendung zu wechseln, bleiben auch in Zukunft loyal und anfälliger für Cross-Promotion neuer Titel, sodass sie wahrscheinlich allen Anwendungen im Portfolio des Herausgebers treu bleiben.

Direkte Geschäfte mit anderen Spieleentwicklern

Dies ist die Grundidee der Cross-Promotion. Sie können ein anderes Spielestudio (oder ein anderes Entwicklerstudio) finden und sich auf eine für beide Seiten vorteilhafte Werbung für die Produkte des jeweils anderen einigen. Dank solcher strategischer Partnerschaften können Sie sicher das richtige Publikum erreichen. Durch mobile Analysen können Sie sich ein vollständiges Bild über das Potenzial und die tatsächliche Reichweite der Abdeckung machen und nachvollziehen, wie viele Benutzer der Empfehlung eines Partners folgen.

Der Vorteil eines solchen Deals ist, dass Sie Ihr Spiel einem großen Publikum präsentieren können, insbesondere wenn Ihr Cross-Advertising-Partner ein großes Spielestudio ist.

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